“我的世界DragonCore”是一款支持自定义背包、HUD、物品模型、物品贴图与怪物模型的多功能插件,适用于1.12.2版本,广泛用于斗罗大陆等主题服务器构建。
一、核心功能亮点
自定义背包系统
支持创建独立于原版背包的专属容器,可用于武魂装备、魂环存储等特殊设定。
HUD界面定制
允许在屏幕任意位置添加动态信息显示,如魂力值、连击数、生命百分比等。
物品模型与贴图替换
通过资源包+插件联动,实现武器、魂导器等物品的3D模型与纹理自定义。
怪物模型扩展
支持为实体(如魂兽)挂接骨骼模型(.fbx格式),实现动态动作与特效绑定。
二、安装与使用步骤
服务端部署
将 DragonCore.jar 文件放入服务器的 plugins 文件夹,启动后自动生成配置目录。
资源包配套使用
下载对应视觉资源包(含模型、贴图、特效),通过 resource-pack 指令或启动器分发给玩家。
配置文件调整
编辑 config.yml 实现功能开关、权限设置与事件响应,支持热重载无需重启。
三、适用场景
斗罗大陆类RPG服务器
自定义冒险地图
动作战斗类玩法(如BOSS战、连招系统)
一、核心功能亮点
自定义背包系统
支持创建独立于原版背包的专属容器,可用于武魂装备、魂环存储等特殊设定。
HUD界面定制
允许在屏幕任意位置添加动态信息显示,如魂力值、连击数、生命百分比等。
物品模型与贴图替换
通过资源包+插件联动,实现武器、魂导器等物品的3D模型与纹理自定义。
怪物模型扩展
支持为实体(如魂兽)挂接骨骼模型(.fbx格式),实现动态动作与特效绑定。
二、安装与使用步骤
服务端部署
将 DragonCore.jar 文件放入服务器的 plugins 文件夹,启动后自动生成配置目录。
资源包配套使用
下载对应视觉资源包(含模型、贴图、特效),通过 resource-pack 指令或启动器分发给玩家。
配置文件调整
编辑 config.yml 实现功能开关、权限设置与事件响应,支持热重载无需重启。
三、适用场景
斗罗大陆类RPG服务器
自定义冒险地图
动作战斗类玩法(如BOSS战、连招系统)
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- DragonCore配置加贴图和模型
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